понедельник, 6 февраля 2017 г.

Scratchduino.Лаборатория

Недавно попало в мои руки второе устройство из серии Scratchduino - Лаборатория. Спасибо команде Scratchduino за предоставленную возможность! 
Посему надо обозреть!
В комплект входят картридж, такой же, как у Робоплатформы, корпус Лаборатории, USB-кабель, загрузочная флешка и ещё кое-какие мелочи.
Для работы подходит та же среда программирования  Scratchduino, подключение к компьютеру происходит аналогично. При подключении Лаборатория выдаёт звуковой сигнал.
На борту Лаборатория предусмотрены устройства для ввода и вывода данных. Для ввода - датчики света, звука, рычажок, перемещающийся по рельсе и 5 кнопок. Данные передаются в программу Scratchduino и отображаются на табло Лаборатория. 
Для вывода данных можно использовать 3 цветных светодиода - красный, желтый, зеленый и 8 простых одноцветных, а также маленький звуковой динамик.
Кроме того, в комплект входит выносной датчик температуры и провод с тремя "крокодильчиками" для подключения собственных датчиков, а на Лаборатории, соответственно, имеются разъёмы для подключения.
В последние несколько месяцев я принимала участие в разработке и апробации методического сопровождения для занятий в начальной школе с применением конструктора Scratchduino. Будучи хорошо знакомой со Scratchduino Робоплатформой, я невольно всё время сравнивала Лабораторию с ней и могу отметить следующее:
  1. Хорошее качество сборки (да простят меня создатели Робоплатформы, которая всё же несколько хлипковата) - ничего не люфтит и не отваливается.
  2. Лаборатория больше подходит для начальной школы и 5-6 классов (сломать труднее).
  3. Она хорошо сочетается с идеей Умного дома, даёт возможность младшим школьникам познакомиться с разнообразными датчиками.
  4. Датчики звука, света, рычажок и кнопки дают большие возможности для создания разнообразных проектов в среде Scratch: гонять кота по сцене с помощью кнопок, поднимать солнце в мультфильме в зависимости от освещенности, двигать персонажа звуками или хлопками, управлять с помощью рычажка и много, много чего ещё можно придумать.
  5. Выносной датчик температуры очень удобен для практического изучения степени нагревания предметов и жидкостей.
  6. Есть возможность подключения дополнительных датчиков проводом с "крокодильчиками".
Имея оба устройства, можно подключить их оба и заставить взаимодействовать между собой. К примеру, кнопками Лаборатории управлять движением Робоплатформы или, наоборот, если Робоплатформа находит препятствие датчиком касания или ИК-глазом, выводить сигналы на светодиоды или динамик Лаборатории.
Вообще, Scratchduino вполне можно использовать в качестве цифровой лаборатории в младших классах (вместо более дорогих ЛабДиск, Архимед и подобных), особенно, если использовать дополнительные датчики и "крокодильчики".
В общем, хорошая штука! Еще обзор есть на Галактике Интел.
Пример использования Лаборатории

суббота, 31 декабря 2016 г.

С Новым 2017 годом!

Поздравляю всех, всех с Новым годом и Рождеством! Пусть петушок вам приносит веселье и удачу!






Использованы замечательные иллюстрации Рины Зенюк. с сайта Illustrators.ru 

понедельник, 19 сентября 2016 г.

Первый Робофест в Минске

http://www.robofest.by/
16-18 сентября 2016 г. в Минске проходил первый открытый робототехнический фестиваль "РобоФест-Беларусь". Организаторы фестиваля преследовали цели популяризации научно-технического творчества, повышения престижа инженерных профессий среди детей и молодежи.
Мне удалось побывать на фестивале (огромное спасибо +Irina Vasilyeva), получить массу впечатлений, познакомиться с интересными людьми и получить эмоциональный заряд для движения к новым вершинам.
Робофест проходил во Дворце творчества детей и молодежи г. Минска и включал мероприятия для детей, родителей и учителей.
1. Соревнования робототехнических команд в разных возрастных категориях на базе Lego Mindstorms, наземных колесных роботов для детей и взрослых RoboRace, CodeWheels и других (см. на странице соревнований)




2. Выставка-демонстрация различных устройств, проектов, конструкторов и достижений -  машинки, дроны, конструкторы, промышленные роботы, куча разнообразных 3D -принтеров, интерактивные устройства и многое другое.






3. OpenSpace для детей и их родителей - открытые площадки для техномейкерства, где ребята могли попробовать создать модель, составить программу, выполнить поделку и т.д. Кстати, площадка пользовалась большим успехом.


4.  Проходили мастер-классы для учителей и детей, связанные с созданием и программированием разнообразных робототехнических конструкций - Scratch, Arduino, Scratchduino, Lego WeDo, 3d моделирование и 3d печать  и пр. (см. на странице программ). Кое-куда удалось заглянуть и подглядеть!
Хватало и здоровой неразберихи, но всё было очень интересно!
На мою долю выпало проведение мастер-классов для учителей.
"Возможности технического творчества на платформе Arduino"

Использованный конструктор Arduino-kit
Аудитория была заинтересованная, по-моему, получилось неплохо. Спонтанно у меня получился содокладчик - 11-классник Влад из Минска, представивший аудитории свой проект игры на угадывание числа на платформе Arduino.

Кроме того, провела также МК "Свободная робототехника Scratchduino". Организаторы меня в программе прописали как "лидера сообщества Scratchduino". Этой незаслуженной чести я пыталась сопротивляться - не вышло! В результате я постаралась достойно представить проект Scratchduino, надеюсь, чести не посрамила.






Отдельного внимания заслуживают встречи! Удалось познакомиться с +Marina Livenets , +Денис Геннадьевич Копосов+Dinara Gagarina  и многими другими. С кем-то удалось пообщаться, на кого-то просто с уважением посмотреть или рядом постоять!
Жаль, что Робофест был таким коротким!

Некоторые выводы:
1. D соревнованиях участвовали только Lego Mindstorms;
2. Очень широко были представлены устройства и проекты на базе Arduino, попался даже робот Lego Mindstorms, к которому была прицеплена маленькая Ардуинка. 
3. Весьма популярны 3D принтеры - от простых до сложно-навороченных и, соответственно, кружки по 3d моделированию и прототипированию.
4. У детей есть большой интерес, варьирующийся от почти игрового (собрать из готового конструктора) до серьезного (разработать свой проект, запрограммировать).

Ещё раз большое спасибо организаторам фестиваля за такую замечательную возможность для встреч и общения!

суббота, 20 августа 2016 г.

Prisma и Artisto - новые возможности в обработке фото и видео

Скоро закончится лето и мы привезем из отпуска много впечатлений, фотографий и видео. 
Разбудите в себе художника с новым мобильным приложением Prisma! Его, по-моему, некоторые уже попробовали, публикуя свои фото в стиле поп-арт или под Мондриана, в виде японской миниатюры или мозаики.
Работает оно предельно просто: выбираем фото и применяем какой-нибудь эффект.
Есть ещё приложение для обработки под Малевича - Mlvch.
При обработке фотографий используются технологии нейронных сетей. Подробнее читайте в обзоре Сам себе Ван Гог и Малевич со смартфоном и нейронными сетями
Но мы не будем останавливаться и пойдём дальше. Подобным же образом можно обработать и видео в приложении Artisto
Это приложение совсем свежее: как поясняет Википедия, оно появилось только в последних числах июля этого года. Первая версия Artisto была создана всего за 8 дней разработчиками-энтузиастами из Mail.Ru Group.  

Работает оно аналогичным образом - выбираем видео, затем указываем, какой фрагмент из него обработать (пока можно обрабатать только маленькие фрагменты по 10 секунд) и применяем фильтр: Rio 2016 или Арт Нуво или Mosaic и т.д. Список фильтров со временем изменяется, появляются всё новые.
Красота! Превратите ваше видео в художественный шедевр!
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...